Возвращение к моддингу.

Ух я это сделал, МГС пройден! Это одна из самых больших игр в которые я когда-либо играл!



На прослушку одних только кассет, если сложить все время, ушло наверное не меньше суток. Я прошел всю игру вдоль и в поперек, увидел все концовки. И черт возьми, я под огромным впечатлением! И сейчас постараюсь без спойлеров этим впечатлением поделиться. Кому не интересно, сразу перейти к последнему абзацу.
Ощущения после игры самые разные, от "вау эффекта" до дикой злости на Конами, за то что не дали доделать игру. Да, игра не доделана, и ближе к концу это очень сильно ощущается. Честно, я не понимаю этих японцев, вы делаете финал франшизы, у которой миллионы фанатов во всем мире, и бросаете почти на финишной прямой, просто взяли и вырезали из игры последнюю главу, да еще и заставили играть в кастрированную вторую с повторяющимися миссиями. Это жесть короче. Ей бы еще год и это был бы 100% хит, игра на года. Единственное что может хоть как-то сгладить все это, это ветка Молчуньи. О да, она полностью закончена, и черт возьми, она прекрасна. А то как срежиссирован последний ролик можно ставить в пример любым кинорежиссерам.
По общему сюжету много чего осталось непонятно, так как играл только в 3-ю, да и то очень давно и на английском, который тогда совсем не знал и мало понимал что происходит в игре. После прохождения перечитал кучу инфы на вики, после чего еще больше запутался)
Честно говоря во время прохождения думал что...
Сюжетный спойлер!:
...эта хрень в голове главного героя создает галлюцинации, или то что он вообще не вышел из комы. Думал что огненный человек, этот летающий пацан, да и вообще все вокруг это его неправильное восприятие мира. И что на самом деле все по другому, что-то типа как в фильме "остров проклятых". Я конечно бы так не думал, зная лор игры, и что это часть является предысторией уже имевших место быть событий прошлых игр, где главный герой то бишь "веном снейк" уже участвовал.
 
Как бы там ни было, даже не смотря на всю эту грязь с недоделанной концовкой, MGS5, не побоюсь этого слова, лучший стелс экшен на ПК, с кучей разнообразных механик, невероятной реиграбельностью, потрясающим сюжетом, сногсшибательными кат сценами(в этом Кодзиме нет равных), эмоциональными моментами,

Сюжетный спойлер!:
вроде того, где зараженные солдаты понимая свою участь, стояли отдавая честь, перед тем как снейк должен был их застрелить, останутся в памяти на долгие годы.
 
запоминающимися персонажами, неожиданными сюжетными поворотами, юмором и еще кучей всего.
Если вы вдруг еще не играли в его, поверьте, вас ждет невероятное приключение, просто попробуйте.
Кодзима гений игропрома, тут и добавить нечего.

Пока что играть больше не во что, да и особо не хочется. К тому же, я успел соскучиться по creation kit-у, и в ближайшее время собираюсь заняться модом. У меня уже появилась пара интересных идей которые я хотел бы попробовать реализовать. Как это получится, посмотрим.

1 комментарий: