Небольшие изменения

Всем привет, я вернулся и уже даже немного успел поработать над модом.
У меня для вас две новости, плохая и условно хорошая.
Сперва плохая - во время работы над последней веткой, я понял, что сильно недооценил % работы который под нее отвел. Мало того, что она сама по себе очень большая, и должна включать множество сцен, нужно под нее адаптировать остальные события, так еще и действия происходят в очень «нестабильном» месте, которое основано на системе сцен, и вклинить туда что-то, не сломав при этом ничего, очень проблематично. Нужно либо потратить много времени (месяца 2-3 при моем темпе работы), либо сделать ее очень условной, либо вообще не делать - что я и выбрал. У меня и без того много недоделок, а с этой веткой я застряну очень надолго, многие из вас, наверное, к тому времени когда я доделаю это обновление уже и в Скайрим играть перестанут) Самое обидное что я все под эту ветку подвел, но так и не смог ее реализовать. Но я ничего не тер, то что сделано останется, просто я обрезал концы, и возможно добавлю ее в расширенную версию, уже после того как доделаю основной сюжет до конца.
Какая же хорошая новость из всего этого - а то что макет мода почти готов, осталось совсем немного и я перейду к сценам, некоторые из которых я уже сделал. Можно сказать, текущий прогресс примерно 65%.
И так, какие можно сделать выводы: из минусов - будет только один (с небольшими вариациями) вариант прохождения, из плюсов - обновление выйдет на несколько месяцев раньше.

Также хочу напомнить, что не стоит рассматривать версию 0.8 как продолжение, это закрытие текущей главы с небольшим наполнением уже существующих событий. Долго не потому что там будет много контента, а потому что у меня мало времени этим заниматься, к сожалению. 

4 комментария:

  1. Что-то мне подсказывает, что под нож попала ветка с Кастом :(

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Эта ветка включает в себя многих персонажей. Но я не хочу о ней ничего говорить, так как не вырезал ее а просто отложил, и возможно когда-то сделаю.

      Удалить
    2. Ветку с Кастом можно заглушить одной сценой. Если была доп сцена с двумя посетителями, то добавить возможность позже выпить с Кастом, в процессе пьянки придут те двое и перекупят гг. Здесь можно даже на карму не проверять, так как если была первая доп сцена, то кармы должно хватать.

      Удалить
    3. Я не говорил, что это ветка с Кастом)

      Удалить