Патч 0.1 в принципе готов, не вижу смысла затягивать с его
выпуском. Лишний раз протестируем, мб что добавить забыл как всегда) Контента нового нет, сразу предупреждаю.
Пропуск сцен.
Многие жаловались на их длительность, что же, я решил дать
возможность игроку пропустить некоторые. Дело в том, что сделать пропуск сцены,
особенно если в ней находятся скриптовые блоки, довольно сложно, а сцены в
которых совершается какой-либо выбор вовсе невозможно(без дополнительных манипуляций), но тут вы и сами должны
понимать. Не буду загружать вас терминами и устройством Скайримовского движка,
просто поверьте мне. Поэтому пропуск я буду добавлять только в те сцены, в
которых a) нет, или очень мало скриптов, б) нет каких-либо разветвлений.
Другими словами, в те сцены которые состоят из болтовни).
Как это работает. Вы назначаете клавишу в МСМ, и потом,
можете в любой момент ее нажать. Нотификация в левом, верхнем углу подскажет
вам, можете ли вы пропустить сцену или нет. Если вы нажали кнопку и получили
сообщение - "Вы не можете пропустить данную сцену", значит эту сцену
пропустить нельзя. Если сообщение прозвучало так - "Вы еще не можете
пропустить данную сцену.", значит эту сцену пропустить можно, но немного
позже. “Запущен пропуск сцены. Подождите немного...” – означает что сцена скоро
пропустится, но нужно немного подождать, так как проверка на пропуск будет
произведена, когда сцена перешагнет на следующую фазу.
На данный момент, пропуск встроен в такие
сцены:
Зои о ведьме
Зои помощь с Кастом
Зои о ингредиентах.
Зои о последнем ингредиенте.
Приема на службу.
Пробуждения игрока после попадания стрелы.
Финальный бой.
Теперь урон по боссу будет завесить от типа оружия игрока.
Гонка.
Исправлен «легкий режим».
Авто-сейвы.
Теперь по умолчанию отключены, так как у некоторых игроков
возникают из-за них вылеты.
И да, патч несовместим с предыдущими версиями, начинать надо
с сохранения, на котором еще не был произведен запуск этого мода.
Комментариев нет:
Отправить комментарий