И так, как я и говорил, основное направление патча будет заключаться в переработке звуков и мимики. По поводу звуков я еще не уверен на 100% в успехе, так что пока ничего не скажу. По поводу мимики, есть большие проблемы со скриптом, он не хочет работать как мне надо. Буду с ним воевать. Также решил переработать систему эффекта спермы на персонаже. На данный момент мне кажется она работает неплохо, учитывает время, купание, и даже нужный шейдер, например если на персонаже висит эффект "орал", и повесить "анал", скрипт определяет что нужно повесить комбинированный шейдер "орал-анал". Так чем же мне не нравится эта система, а тем что на данный момент она реализована через effect shader, и у меня попросту нет контроля над эффектом, я могу его только снять и повесить. То-есть проходит допустим час и эффект пропадает, при чем одновременно со всех участков тела, так как используют одну и ту же текстуру. И также еще один большой недостаток, в том что шейдер на лице также отображается и на груди. Так вот, я решил попробовать перестроить систему под мод nioverride. Вы наверное с ним уже знакомы, различные тату моды, используют именно этот плагин. Какие очевидные плюсы -
- Я смогу накладывать эффект на отдельную часть тела - oral, facial, breast, anal, vaginal, что даст немного больше гибкости в сценах.
- Я смогу управлять прозрачностью, то-есть сделать эффект затухания, текстура не будет просто пропадать как в случае с effect shader, а будет исчезать в зависимости от времени окончания эффекта, что является небольшим вкладом в реализм.
- Каждый эффект будет "жить" независимо друг от друга. Например если сначала наложили oral, а через полчаса(игровых) vaginal, первый буде туже едва заметен, а второй будет отображен в полную силу.
Но есть один огромнейший минус, nioverride использует очень много модов, и у него есть ограниченное кол-во слоев. Я использую их все :) , так что если вы используете какие-либо тату или другие штуки, которые используют оверлей это не для вас. Также эффект будет несовместим с мои же эффектом румянца, из-за нехватки слоев, но я сделал так что второй просто будет иметь меньший приоритет. Но не волнуйтесь, я оставлю оба варианта, старый будет по умолчанию, и новый как опциональный, для тех кому это интересно, сможете включить в МСМ. Да это конечно все мелочи, и вряд ли рядовой игрок заметит, но мне интересно реализовывать подобные фишки в своем моде.
Так как это скорее всего будет последнее обновление мода, я хочу как следует все отшлифовать, скорее всего будет много чего переработано. Я бы даже сказал, что это будет не патч а реворк, некое подобие "gold edition" ;). Но пожалуйста, не надо рассчитывать на что-то грандиозное. Также не стоит ждать патч слишком скоро, за прошлый месяц я уделил моду наверное пару вечеров не более. У меня, как и говорил накопилась целая куча игр, которые я пропустил, и пока я все не пройду, не смогу всерьез заняться патчем. На данный момент играю в divinity original sin 2, абсолютно потрясающая рпг в классическом стиле, кто не играл очень советую.
Также я на данный момент обдумываю концепт одной идеи, которая мне очень нравится, надеюсь понравится и вам. Там нет ничего секретного, так что, как только буду уверен что у меня получится ее реализовать сразу же сообщу вам. Однако на ее реализацию уйдет куча времени.
Напомню что ничего нового я добавлять не планирую. Все над чем я собираюсь работать ограничено текущей версией.
- Я смогу накладывать эффект на отдельную часть тела - oral, facial, breast, anal, vaginal, что даст немного больше гибкости в сценах.
- Я смогу управлять прозрачностью, то-есть сделать эффект затухания, текстура не будет просто пропадать как в случае с effect shader, а будет исчезать в зависимости от времени окончания эффекта, что является небольшим вкладом в реализм.
- Каждый эффект будет "жить" независимо друг от друга. Например если сначала наложили oral, а через полчаса(игровых) vaginal, первый буде туже едва заметен, а второй будет отображен в полную силу.
Но есть один огромнейший минус, nioverride использует очень много модов, и у него есть ограниченное кол-во слоев. Я использую их все :) , так что если вы используете какие-либо тату или другие штуки, которые используют оверлей это не для вас. Также эффект будет несовместим с мои же эффектом румянца, из-за нехватки слоев, но я сделал так что второй просто будет иметь меньший приоритет. Но не волнуйтесь, я оставлю оба варианта, старый будет по умолчанию, и новый как опциональный, для тех кому это интересно, сможете включить в МСМ. Да это конечно все мелочи, и вряд ли рядовой игрок заметит, но мне интересно реализовывать подобные фишки в своем моде.
Так как это скорее всего будет последнее обновление мода, я хочу как следует все отшлифовать, скорее всего будет много чего переработано. Я бы даже сказал, что это будет не патч а реворк, некое подобие "gold edition" ;). Но пожалуйста, не надо рассчитывать на что-то грандиозное. Также не стоит ждать патч слишком скоро, за прошлый месяц я уделил моду наверное пару вечеров не более. У меня, как и говорил накопилась целая куча игр, которые я пропустил, и пока я все не пройду, не смогу всерьез заняться патчем. На данный момент играю в divinity original sin 2, абсолютно потрясающая рпг в классическом стиле, кто не играл очень советую.
Также я на данный момент обдумываю концепт одной идеи, которая мне очень нравится, надеюсь понравится и вам. Там нет ничего секретного, так что, как только буду уверен что у меня получится ее реализовать сразу же сообщу вам. Однако на ее реализацию уйдет куча времени.
Напомню что ничего нового я добавлять не планирую. Все над чем я собираюсь работать ограничено текущей версией.
Комментариев нет:
Отправить комментарий