Предлагаю поучаствовать в небольшом опросе.
Те кто играл в мод, наверняка знают, что в некоторых моментах персонаж раздевается и одевается. Для раздевания я использовал и использую анимации из мода serial strip, как по мне, они отлично вписываются в общую стилистику, жаль только что автор сделал анимацию только для раздевания. Для одевания, если вы помните, я использую одну анимацию, даже не помню где я ее взял, но одевание проигрывается очень условно, персонаж машет руками а вещи сами одеваются за пару секунд. Недавно наткнулся на довольно неплохие анимации одевания персонажа(они используются в OSA), анимация весьма реалистична, но в ней есть один недостаток - слишком длинная по времени. Обычно я такие спорные моменты выношу в МСМ настройки, но здесь не выйдет, так как мне нужно во время сцен учитывать точные тайминги работы скриптов, и чтобы не добавлять себе лишней, ненужной работы на отладку с разными таймингами, я не стану этого делать в этот раз, нужно оставить что-то одно.
Видео для наглядности.
Вот я и думаю, что лучше - "долгий" реализм, или немного условности не так уж и страшно. Возможно вы мне поможете определиться, проголосовав за один из вариантов.
Опрос на английском, так как наш отряд пополнился англоязычными бойцами, мы знаем английский лучше чем они русский :) На всякий случай, Before - до, After - после. Проголосуйте пожалуйста за один из этих вариантов.
Возможно кому-нибудь из вас встречалась еще какая анимация одевания, не стесняйтесь скидывать ссылки в комментах.
Касательно самого мода, обнаружил пару критических багов в инструментарии, на этих выходных, то бишь сегодня - завтра, собираюсь найти их и устранить. Если останется время буду работать над тем куском о котором писал в прошлом посте.
Те кто играл в мод, наверняка знают, что в некоторых моментах персонаж раздевается и одевается. Для раздевания я использовал и использую анимации из мода serial strip, как по мне, они отлично вписываются в общую стилистику, жаль только что автор сделал анимацию только для раздевания. Для одевания, если вы помните, я использую одну анимацию, даже не помню где я ее взял, но одевание проигрывается очень условно, персонаж машет руками а вещи сами одеваются за пару секунд. Недавно наткнулся на довольно неплохие анимации одевания персонажа(они используются в OSA), анимация весьма реалистична, но в ней есть один недостаток - слишком длинная по времени. Обычно я такие спорные моменты выношу в МСМ настройки, но здесь не выйдет, так как мне нужно во время сцен учитывать точные тайминги работы скриптов, и чтобы не добавлять себе лишней, ненужной работы на отладку с разными таймингами, я не стану этого делать в этот раз, нужно оставить что-то одно.
Видео для наглядности.
Вот я и думаю, что лучше - "долгий" реализм, или немного условности не так уж и страшно. Возможно вы мне поможете определиться, проголосовав за один из вариантов.
Опрос на английском, так как наш отряд пополнился англоязычными бойцами, мы знаем английский лучше чем они русский :) На всякий случай, Before - до, After - после. Проголосуйте пожалуйста за один из этих вариантов.
Dress script
Возможно кому-нибудь из вас встречалась еще какая анимация одевания, не стесняйтесь скидывать ссылки в комментах.
Касательно самого мода, обнаружил пару критических багов в инструментарии, на этих выходных, то бишь сегодня - завтра, собираюсь найти их и устранить. Если останется время буду работать над тем куском о котором писал в прошлом посте.
Даёшь "долгий" реализм! Лишний повод полюбоваться своей няшкой ГГ. Анимация ведь пальчики оближешь :-)
ОтветитьУдалитьПроголосовал за вариант - Before. Сами посудите, если сравнивать с примером на видео, то 4сек (Before) против 60сек (After). Можно говорить про реалистичность, но вам самим уже на 3-4 разе, по целой минуте, это надоест смотреть. Особенно автор старается и делает несколько выборов и каждый раз перезагружаясь - брать попкорн и смотреть кат-сцену раздевания!?
ОтветитьУдалитьВторой вариант однозначно хуже. Долгое и нудное поднимание пустыми руками не пойми чего и потом махание ими же .
ОтветитьУдалитьРазвивайте воображение)) А по сабжу: вы уж сильно много хотите. Да таких игр в природе нет, чтобы перс на самом деле что-то держал в руках и что-то на себя одевал. И уж тем более мы такого на древнем двигле Скайрима не увидим. Секас же у нас не условный, а самый, что ни на есть реалистичный. Значит и всё остальное должно быть реалистичным. Хотя бы по мере возможности. Это можно тогда и все сцены 18+ текстом описать - ну а что, условности же ? Аниматоры для этого и стараются, чтобы корявые ванильные анимашки разбавить. Да и, если разобраться, в общей массе геймплея эти самые так горячо обсуждаемые сцены раздевания просто капля в море. Не исключительно же из них геймплей состоит ? Не думаю, что прям уж сильно будет напрягать. А голосование лишь подтверждает, что многие думают также. Ну а решать в итоге все равно автору.
УдалитьЗачем все остальное делать реалистичным?Хочется поиграть в игру про секс,а не в симы 3.Трата времени,учитывая сколько там будет перепрохождений каждого варианта в диалогах,сейв\лоадов. Есть же уже отличная,условная,короткая анимация одевания.Может лучше добавить полноценный ивент на какое-нить эро оголение,если вам так нравится эта тема?Половина игроков при этой анимации будет юзать Alt+Tab,а не воображение .А потом к ним подтянетесь и вы ,Afterы хД
ОтветитьУдалитьПолностью согласен. Да и со стриптизом мысль отличная, надеюсь автор в будущем её реализует. Касательно анимации - спасибо автору мода за учет мнения игроков, но 60 сек на каждое одевание (очень надеюсь, что такого-же раздевания там не будет) это перебор. Я насчитал примерно 10 раз на нынешний вариант мода!
УдалитьМожно сколько угодно раз голосовать с одного компьютера меняя IP.Что видимо и происходило на протяжении этого дня - After был всегда на голос впереди.
ОтветитьУдалитьЗабыл поставить блокировку по IP ) Ну да ладно, в любом случае, всем спасибо за участие. Я согласен с тем что игроку надоест смотреть каждый раз по минуте подобный процесс. Но с другой стороны, я считаю, подобные мелочи помогают сильнее погрузиться в атмосферу и поверить происходящему. Я пока думаю над двумя вариантами:
ОтветитьУдалить1 - попробовать все-таки добавить оба варианта опционально в МСМ.
2 - Оставить оба, но длинную использовать только в тех моментах, где она не является триггером окончания сцены, а идет параллельно, например персонаж одевается пока нпц говорит(другими словами чтобы анимация ничего не тормозила), не помню правда есть ли там такие моменты. А в остальных случаях использовать ту что короче.
В общем это не такая уж и большая проблема чтобы ради нее голову ломать, оставлю это напоследок, еще будет время подумать.
Вариант 2-просто супер! Добавление этой опции в МСМ наверняка затормозит работу над модом, а этого не хотелось-бы.
УдалитьЭтот комментарий был удален автором.
ОтветитьУдалитьесли есть возможность ускорить анимацию(то что долго - это одно, вот совсем другое, что с такой скоростью персонаж похож на слоупока, перебухавшего тормозухи), то было бы неплохо вариант "после" несколько ускорить.
ОтветитьУдалитьСурсов анимации у меня нет, так бы я конечно попробовал ускорить.
Удалить