Текущий прогресс ~45%.
Прогресс почти не поменялся, так как самим квестом я не занимался, а дорабатывал инструментарий, и писал необходимые мне функции, а также правил баги.
Кроме этого занимался скриптом пропуска, доработал его до 0.8, еще нужно тестировать, наверняка где-то что-то не учел, слишком много всяких переменных и других вещей в Фолкрите, которые надо включать\отключать\перемещать... это все нужно учесть в скрипте. Теперь можно будет начать с 0.7 или с 0.8.
Еще работал с кармой, перебрал все значения и требования, теперь нужно будет тестировать, с чем мне и поможет скрипт пропуска.
Работы все еще очень много, но думаю когда я полностью разберусь с технической частью, и мне останутся сцены и диалоги, дело пойдет быстрее.
А также спасибо всем кто поучаствовал в опросе, я постараюсь найти вариант который подойдет всем.
Прогресс почти не поменялся, так как самим квестом я не занимался, а дорабатывал инструментарий, и писал необходимые мне функции, а также правил баги.
Кроме этого занимался скриптом пропуска, доработал его до 0.8, еще нужно тестировать, наверняка где-то что-то не учел, слишком много всяких переменных и других вещей в Фолкрите, которые надо включать\отключать\перемещать... это все нужно учесть в скрипте. Теперь можно будет начать с 0.7 или с 0.8.
Еще работал с кармой, перебрал все значения и требования, теперь нужно будет тестировать, с чем мне и поможет скрипт пропуска.
Работы все еще очень много, но думаю когда я полностью разберусь с технической частью, и мне останутся сцены и диалоги, дело пойдет быстрее.
А также спасибо всем кто поучаствовал в опросе, я постараюсь найти вариант который подойдет всем.
Комментариев нет:
Отправить комментарий