0.9

https://drive.google.com/open?id=1NSe2JswZOuK1sYLWgeKupyZ6lKoWH88Q
https://mega.nz/#F!OlAQHICJ!CpAAMsnrbceNxcnwi8LfGA

У некоторых игроков все еще наблюдаются проблемы, мне нужно больше времени чтобы с этим разобраться, но я не буду задерживать релиз из-за этого, просто имейте ввиду.
Также, вам важно знать, что некоторые ветки недоделаны. Также, пока что нет новых достижений и карточек эльфа. Если вы хотите получить все одним «куском» дождитесь патча. (когда он выйдет я не знаю, там много надо чего доделать)

События продолжения начинаются сразу после того как вы победили ведьму. Вы можете воспользоваться скриптом пропуска, и начать сразу с новой версии.

Установка и требования не изменились. Скопируйте в вашу папка DATA, файлы из папки Base 0.9+, а также выберите ESP файл из папки Thief v. 0.9+(eng,rus), в зависимости от предпочитаемого языка, а также бросьте его в вашу папку DATA. Смените локализацию скриптов в МСМ меню на “English”, если вы используете английскую версию.Убедитесь, что у вас не осталось файлов прошлой версии, а также убедитесь, что на сохранении, на котором вы собираетесь играть не была запущена прошлая версия, иначе гарантировано не будет работать. Убедить что у вас установлены все плагины из раздела требований, и не забудьте запустить Fnis.

Текст английской версии переведен с помощью Google-переводчика. Но Brewmasterhal сделал для вас правильный английский перевод. Ниже ссылка на этот перевод:
https://www.loverslab.com/topic/77152-thief/?page=56&tab=comments#comment-2176171

Это дополнение несовместимо со многими модами, меняющими Солитьюд. Вот список модов, с которыми у тестеров были трудности:
Northern Bathouses
Solitude Docks District
Nernies City and Village Expansion
Если у вас возникают проблемы с еще какими-то модами, пишите мне.

Изменений по сравнению с прошлой версией, практически нет, или очень незначительнее, могу выделить только - 
Те звуки, которые были с самого начала теперь по умолчанию, а новые можно выбрать.
В МСМ меню добавил страницу "Отладка" и "Управление", и перенес туда некоторые настройки.
Так как многие мне писали, что им не нравятся слишком большие размеры SOS, я добавил в МСМ меню настройку "множитель-SOS", например, 1.5 это полтора от размера по умолчанию, а 0.5 это половина. Но имейте ввиду, что я настраиваю размер для каждого НПЦ отдельно в зависимости от анимации. И вы можете контролировать только общий модификатор, а не размер отдельных нпц. В разделе "управление", добавил возможность настроить кнопки во время просмотра анимации в расширенной ветке Эльфа.
В некоторых моментах, сцена не пойдет дальше, пока вы не нажмете любую кнопку, или не истечет таймер. Таймер обычно я устанавливаю на отметке в 60 секунд. Такое было еще в прошлой версии, в паре мест. Я это сделал, чтобы вы при желании могли посмотреть на анимацию дольше. Но это пока никак не отображается на экране, в основном такие моменты используются, когда нет диалогов.

Выражаю огромную благодарность всем, кто меня поддерживал, благодаря этим людям у меня есть возможность продолжать работу над модом! Бета-тестерам, которые провели огромную работу по отлову ошибок! Тем людям, ресурсы которых используются в моде. А также всем, кто мне помогал хоть чем-то!
Отдельное спасибо Brewmasterhal за его перевод на английский язык!

Надеюсь, вам понравится :)

Some players still have some problems, I need more time to deal with this, but I will not delay the release because of this, just keep in mind.
In addition, it is important for you to know that some branches are unfinished. In addition, so far there are no new achievements and elf cards. If you want to get everything in one “piece” wait for the patch. (When it comes out I don’t know, there’s a lot to do there)

Continuation events begin immediately after you have defeated the witch. You can use the skip script, and start right away with the new version.

Installation and requirements have not changed. Copy the files from the Base 0.9+ folder to your DATA folder, and select the ESP file from the Thief v folder. 0.9+ (eng, rus), depending on your preferred language, and drop it into your DATA folder. Change the script localization in the MSM menu to “English” if you are using the English version. Make sure that you do not have the files of the previous version, and make sure that the previous version was not running on the save where you are going to play, otherwise it will not work guaranteed. Convince that you have installed all the plug-ins from the requirements section, and do not forget to run Fnis.

The text of the English version is translated using Google-translator. But Brewmasterhal did the right English translation for you. Below is a link to this translation:
https://www.loverslab.com/topic/77152-thief/?page=56&tab=comments#comment-2176171

This addition is incompatible with many mods that change Solitude. Here is a list of mods that testers had difficulties with:
Northern Bathouses
Solitude Docks District
Nernies City and Village Expansion
If you have problems with any other mods, write to me.

There are practically no changes compared to the previous version, or very little, I can single out only -
Those sounds that were from the very beginning now by default, and new ones can be chosen.
In the MSM menu added the page "Debugging" and "Management", and transferred there some settings.
Since many people wrote to me that they do not like too large SOS sizes, I added the "SOS-multiplier" setting to the MSM menu, for example, 1.5 is half the default size, and 0.5 is half. However, keep in mind that I adjust the size for each NPC separately, depending on the animation. In addition, you can control only the general modifier, not the size of an individual NPC. In the "management" section, added the ability to customize the buttons while viewing the animation in the extended Elf branch.
In some moments, the scene will not go on until you press any button, or the timer expires. I usually set the timer to 60 seconds. This was still in the previous version, in a couple of places. I did it so that you could look at the animation longer if you like. However, this is still not displayed on the screen, most of these moments are used when there are no conversations.

I express my deep gratitude to everyone who supported me, thanks to these people I have the opportunity to continue working on the mod! Beta testers who did a great job catching bugs! Those people whose resources are used in fashion. And to everyone who helped me with something!
Special thanks to Brewmasterhal for his English translation!

I hope you will like it :)


20 комментариев:

  1. Уважаемый Догма,спасибо за мод,такая проблема-в Скайрим СЕ при включении есп вылетает игра при запуске,есп движка вылет не вызывает,можно ли что-то с этим предпринять?Заранее спасибо.

    ОтветитьУдалить
  2. P.S Я понимаю что мод делался под Легендарку,но никакая версия Легендарки у меня на новом железе не запускается (вылет при попытке начать новую игру даже чистой игры).В общем на СЕ не запускается мод,на Легендарном не запускается игра,так и живём.)

    ОтветитьУдалить
  3. Этот мод не предназначен для запуска на версии SE. Так что вам придется найти проблему, из-за которой обычная игра не запускается, если хотите поиграть в этот мод :)

    ОтветитьУдалить
  4. Возможно кривой репак, а если у вас лицензия, обратитесь в службу поддержки. По опыту скажу, что скорее всего у вас проблема в нехватке каких-то системных утилит, типа c++redistributable, directx или еще чего-то.

    ОтветитьУдалить
  5. Извиняюсь,наверное задолбал,но в целом,установил утилиты,дрова,пошла ЛЕ,теперь с включенным модом вылетает Фокрит.ПРи переходе в Фолкрит из внутренних локаций(напр. таверны) вылетает сразу,при фаст тревеле с другой локи вылетает через полминуты,без мода всё ок.
    Во Fnis при регистрации вылетает такая строчка: Reading dftMiscAnimation>>Warning: Animation file missing: Dogma_crate_carry.hkx<<
    V0.9+ ( 9 furniture, 11 offset, 0 paired, 0 kill, 0 chair, 0 alternate animations) ...
    У меня просто нет предположений,если можете обьяснить порядок моих дальнейших действий большое спасибо.

    ОтветитьУдалить
  6. По поводу фниса все норм, анимация в архиве он ее просто не видит когда генерирует лист. ДА даже если бы и не было, это никак бы не сказалось на работоспособности мода, просто анимация конкретно эта не работала бы. Вылетать может по многим причинам, и я тут вряд ли чем то смогу помочь, вы можете сами вычислить какой мод вызывает конфликты путем поочередного их отключения. Но для начала проверьте, работает ли мод без остальных модов на чистой игре.

    ОтветитьУдалить
  7. ПРотестил,если отключить Догма есм то вылетов нет,с ним есть,установлены только офф длс,я даже лаб и заз не ставил,Догма если вам не сложно,можно ссылки на рип ЛЕ на котором тестили Вы и если не затруднит ссылки на требуемые моды которыми пользовались Вы,если проблема только в есм может мне патч нужен другой или верия одной из требуемых программ,я просто хз что могло пойти не так,извините что напрягаю,просто крайне ценю Вашу работу и сам не так опытен чтобы решить проблему,заранее спасибо.

    ОтветитьУдалить
  8. Да любой рип подойдет, от механков например. У меня стим версия игры. С новой игры пробовали? Просто прямо из главного меню открывайте консоль и пишите coc falkreathexterior01, посмотрите вылет есть\нет, если нет запустите скрипт пропуска и пропустите до начала фолкрита. Если нет вылета значит сохранение испорченное, если есть вылеты, включите логи, в гугле можно найти как это сделать, и пришлите мне логи после того как игра вылетит.

    ОтветитьУдалить
  9. Да просто файлы запакуй и залей куда-нибудь. Там будет 3 лога, дай их мне. Яндекс например или гуглдиск и дай мне ссылку.

    ОтветитьУдалить
  10. https://yadi.sk/d/fVOwlgVvUNXeHQ У меня там был только папирус0.

    ОтветитьУдалить
  11. А ты установил те плагины что в требованиях? Переустанови skse и papyrusutil, скачай новые самые и поставь. Потом перепроверь, и пришли новый лог если вылетит.

    ОтветитьУдалить
  12. https://yadi.sk/d/--1uJzqAFyS5Bg По прежнему только папирус 0, запускал через МодОрагайзер-сксе и утилита новые.

    ОтветитьУдалить
  13. Ну я хз, у тебя не работают функции сксешные, ты же через сксе запускаешь?

    ОтветитьУдалить
  14. Через МодОрганайзер в сксе. Сксе 1.7.3 В игре меню модов есть.

    ОтветитьУдалить
  15. Хз тогда, нет ни одной идеи.

    ОтветитьУдалить
  16. https://yadi.sk/d/UZy1hl1HmraMqw Запустил через НММ появился папирус1

    ОтветитьУдалить
  17. papyrus1 это просто старый бекап, 0 - это последней сессии лог. Ну ошибки пропали, и что, все равно вылетает?

    ОтветитьУдалить
  18. https://yadi.sk/d/LYGSQT-CTv3C2g Папирус запуска с НММ нового сейва. После кв На Свободу ввёл tmm1 сделал фт в Фолкрит,вылет при загрузке.

    ОтветитьУдалить
  19. В логе я не виду ничего, из-за чего могло бы вылететь. У меня пока нет никаких идей.

    ОтветитьУдалить