Хочу поделиться с вами немного обновленной, по сравнению с 0.9, версией.
Мои подписчики на Patreon помогли протестировать обновление, за что им огромное спасибо, так что критических ошибок быть не должно. Я уже начал работу над новым контентом, так что мне будет проблематично исправлять ошибки, если вы их найдете, так что если это будет что-то незначительное и не критичное, то я просто буду выписывать это себе в отдельный файл и исправлю потом спустя какое-то время все разом.
И так, что из себя представляет патч – это законченная версия 0.9, ну или почти законченная :) некоторые события все еще остаются открытыми, но я не могу их доделать пока не будет готово продолжение.
С установкой ничего не изменилось. Как всегда, проверьте директорию на наличие файлов старой версии, и если они есть удалите, особенно скрипты, а также убедитесь, что на сохранении на котором вы собираетесь играть, не была запущенна старая версия, это важно иначе будут ошибки, повторяю это каждый раз потому что каждый раз у нас одни и те же проблемы) Для английской версии я взял за основу перевод, Brewmasterhal от версии 0.9.0 и перевел новый текст с помощью google-переводчика. Я разделил русскую и английскую версии, так как заметил, что у некоторых игроков возникали трудности с установкой, больше не надо ничего ни откуда дополнительно перемещать, также в английской версии уже по умолчанию локализация скриптов установлена английская.
Теперь что по изменениям.
Из нового:
Ветка Мадам петит. - Становится доступной после того, как ювелир даст нам информацию. У Мадам появится вариант диалога про монетку.
Работа в заведении Петит. - У меня не было достаточно времени чтобы над этим поработать, так что сейчас, можно сказать, это просто набросок, с очень небольшим набором событий. Возможно я когда-нибудь буду это дорабатывать. А сейчас так, для разнообразия)
Новые карточки эльфа. - Карточек всего 5 штук. (Икол, Директор, Пират, Рабочий, Сцена в уборной). Сами сцены такие же условные, как и прошлые, в общем, как всегда.
Орк. - Добавлена небольшая сценка.
Второстепенное:
Локация заведения Петит перенесена из Таверны в отдельную ячейку, вход находится там же где и был.
Добавлены достижения.
Один из игроков, с ником Kirroel, нарисовал для мода несколько иллюстраций, в стиле "чиби", за что ему огромное спасибо! Я использовал их как индикатор кармы персонажа, на главной странице в МСМ меню.
Сделал некое подобие кулачных боев, чтобы использовать в таких сценах, как потасовка с Ильвой(пиратом), теперь уровень персонажа не будет влиять на урон. Старайтесь избегать ударов, потому что персонажи во время потасовки реагируют на урон.
В МСМ меню добавлены новые настройки клавиш управления для некоторых мини-игр.
Много всяких мелких изменений, сейчас уже всего не вспомню. Но ничего кардинально не менял, только корректировал местами.
Также исправлено множество ошибок как самого мода, так и инструментария, надеюсь теперь мод будет работать стабильнее у большего количества игроков.
Ну вот и все, если найдете ошибки, пишите здесь или мне на почту. Надеюсь вам понравится.
Спасибо всем, кто меня поддерживает, благодаря этим людям у меня есть возможность продолжать работу над модом.
Всех с наступающими праздниками!
I want to share with you a little updated, compared with 0.9, version.
My Patreon subscribers helped to test the update, for which many thanks to them, so there should not be any critical errors. I have already started working on new content, so it will be difficult for me to correct errors if you find them, so if it is something minor and not critical, then I will simply write it to myself in a separate file and fix it later after some that time all at once.
Therefore, what the patch is is a finished version of 0.9, well, or almost finished :) some events are still open, but I cannot finish them until the sequel is ready.
With the installation, nothing has changed. As always, check the directory for files of the old version, and if they are deleted, especially the scripts, and also make sure that the old version was not running on the storage on which you are going to play, it is important otherwise there will be errors, I repeat this every time that every time we have the same problems) For the English version, I took the translation as the basis, Brewmasterhal from version 0.9.0 and translated the new text using a google translator. I separated the Russian and English versions, since I noticed that some players had difficulty installing, there was no need to move anything else, and in the English version, the localization of scripts is set to English by default.
Now what about the changes.
From the new:
Madame Petit. - It becomes available after the jeweler gives us information. Madame will have a dialogue option about the coin.
Work in the institution Petit. I did not have enough time to work on it, so now I can say it is just a sketch, with a very small set of events. Maybe I'll ever finish it. And now, for a change)
New elf cards. - Cards total 5 pieces. (Ikol, Director, Pirate, Worker, Scene in the restroom). The scenes themselves are the same conditional as the past, in general, as always.
Orc. - Added a small scene.
Secondary:
Petit's location was moved from the Tavern to a separate cell, the entrance is where it was.
Added achievements.
One of the players, with the nickname Kirroel, drew several illustrations for the mod in the "chibi" style, for which many thanks to him! I used them as an indicator of character’s karma, on the main page in the MCM menu.
Made a kind of fistfights, to use in scenes such as a fight with Ilva (pirate), now the character level will not affect the damage. Try to avoid strikes, because the characters during the scuffle react to damage.
In the MCM menu, added new settings of control keys for some mini-games.
There are many small changes, now I don’t remember everything. However, he did not fundamentally change anything, only corrected by places.
Also fixed many errors of both the mod and the toolkit, I hope now the mod will work more stable for more players.
Well, that's all, if you find errors, write here or mail me. I hope you will like it.
Thanks to everyone who supports me, thanks to these people I have the opportunity to continue working on the mod.
All the upcoming holidays!
Мои подписчики на Patreon помогли протестировать обновление, за что им огромное спасибо, так что критических ошибок быть не должно. Я уже начал работу над новым контентом, так что мне будет проблематично исправлять ошибки, если вы их найдете, так что если это будет что-то незначительное и не критичное, то я просто буду выписывать это себе в отдельный файл и исправлю потом спустя какое-то время все разом.
И так, что из себя представляет патч – это законченная версия 0.9, ну или почти законченная :) некоторые события все еще остаются открытыми, но я не могу их доделать пока не будет готово продолжение.
С установкой ничего не изменилось. Как всегда, проверьте директорию на наличие файлов старой версии, и если они есть удалите, особенно скрипты, а также убедитесь, что на сохранении на котором вы собираетесь играть, не была запущенна старая версия, это важно иначе будут ошибки, повторяю это каждый раз потому что каждый раз у нас одни и те же проблемы) Для английской версии я взял за основу перевод, Brewmasterhal от версии 0.9.0 и перевел новый текст с помощью google-переводчика. Я разделил русскую и английскую версии, так как заметил, что у некоторых игроков возникали трудности с установкой, больше не надо ничего ни откуда дополнительно перемещать, также в английской версии уже по умолчанию локализация скриптов установлена английская.
Теперь что по изменениям.
Из нового:
Ветка Мадам петит. - Становится доступной после того, как ювелир даст нам информацию. У Мадам появится вариант диалога про монетку.
Работа в заведении Петит. - У меня не было достаточно времени чтобы над этим поработать, так что сейчас, можно сказать, это просто набросок, с очень небольшим набором событий. Возможно я когда-нибудь буду это дорабатывать. А сейчас так, для разнообразия)
Новые карточки эльфа. - Карточек всего 5 штук. (Икол, Директор, Пират, Рабочий, Сцена в уборной). Сами сцены такие же условные, как и прошлые, в общем, как всегда.
Орк. - Добавлена небольшая сценка.
Второстепенное:
Локация заведения Петит перенесена из Таверны в отдельную ячейку, вход находится там же где и был.
Добавлены достижения.
Один из игроков, с ником Kirroel, нарисовал для мода несколько иллюстраций, в стиле "чиби", за что ему огромное спасибо! Я использовал их как индикатор кармы персонажа, на главной странице в МСМ меню.
Сделал некое подобие кулачных боев, чтобы использовать в таких сценах, как потасовка с Ильвой(пиратом), теперь уровень персонажа не будет влиять на урон. Старайтесь избегать ударов, потому что персонажи во время потасовки реагируют на урон.
В МСМ меню добавлены новые настройки клавиш управления для некоторых мини-игр.
Много всяких мелких изменений, сейчас уже всего не вспомню. Но ничего кардинально не менял, только корректировал местами.
Также исправлено множество ошибок как самого мода, так и инструментария, надеюсь теперь мод будет работать стабильнее у большего количества игроков.
Ну вот и все, если найдете ошибки, пишите здесь или мне на почту. Надеюсь вам понравится.
Спасибо всем, кто меня поддерживает, благодаря этим людям у меня есть возможность продолжать работу над модом.
Всех с наступающими праздниками!
I want to share with you a little updated, compared with 0.9, version.
My Patreon subscribers helped to test the update, for which many thanks to them, so there should not be any critical errors. I have already started working on new content, so it will be difficult for me to correct errors if you find them, so if it is something minor and not critical, then I will simply write it to myself in a separate file and fix it later after some that time all at once.
Therefore, what the patch is is a finished version of 0.9, well, or almost finished :) some events are still open, but I cannot finish them until the sequel is ready.
With the installation, nothing has changed. As always, check the directory for files of the old version, and if they are deleted, especially the scripts, and also make sure that the old version was not running on the storage on which you are going to play, it is important otherwise there will be errors, I repeat this every time that every time we have the same problems) For the English version, I took the translation as the basis, Brewmasterhal from version 0.9.0 and translated the new text using a google translator. I separated the Russian and English versions, since I noticed that some players had difficulty installing, there was no need to move anything else, and in the English version, the localization of scripts is set to English by default.
Now what about the changes.
From the new:
Madame Petit. - It becomes available after the jeweler gives us information. Madame will have a dialogue option about the coin.
Work in the institution Petit. I did not have enough time to work on it, so now I can say it is just a sketch, with a very small set of events. Maybe I'll ever finish it. And now, for a change)
New elf cards. - Cards total 5 pieces. (Ikol, Director, Pirate, Worker, Scene in the restroom). The scenes themselves are the same conditional as the past, in general, as always.
Orc. - Added a small scene.
Secondary:
Petit's location was moved from the Tavern to a separate cell, the entrance is where it was.
Added achievements.
One of the players, with the nickname Kirroel, drew several illustrations for the mod in the "chibi" style, for which many thanks to him! I used them as an indicator of character’s karma, on the main page in the MCM menu.
Made a kind of fistfights, to use in scenes such as a fight with Ilva (pirate), now the character level will not affect the damage. Try to avoid strikes, because the characters during the scuffle react to damage.
In the MCM menu, added new settings of control keys for some mini-games.
There are many small changes, now I don’t remember everything. However, he did not fundamentally change anything, only corrected by places.
Also fixed many errors of both the mod and the toolkit, I hope now the mod will work more stable for more players.
Well, that's all, if you find errors, write here or mail me. I hope you will like it.
Thanks to everyone who supports me, thanks to these people I have the opportunity to continue working on the mod.
All the upcoming holidays!
А есть какой=то способ менять настройки мода не через МСМ?
ОтветитьУдалитьДолго играл на "седьмой" версии и пропустил восьмую, а когда проснулся обновил на 9.0.4 МСМ ёкнулся. То есть название мода есть, а тело пустое. Играю английскую версию, полазил по ЛЛ но не нашел ничего подобного, так что понятно что проблема на моей стороне. Мод работает по дефаулту и все бы ничего, но очень хочется вернуть затемнения экрана - все эти рабочие моменты как смена дня и ночи или поз дико.. не нравятся в общем.
Если на сейве уже была запущена предыдущая версия, то могут быть различные проблемы, потому что движок игры не обновляет некоторые типы данных. Также надо убедиться, что при установки не осталось файлов от старой версии. Надо играть только с чистого сохранения, на котором не запускалась предыдущая версия. Если не поможет, переустанови papyrusutil и skse. Вернуть затенения то можно, setpqv dft_congif fade 1 но если мсм не отображается, значит явно какие-то проблемы, которые могут вылиться где угодно.
УдалитьPS: мне последнее время что-то не приходят уведомления с блога, по этому лучше писать о ошибках здесь https://gamesource.org в теме с модом, или мне в личку.