Ну что, как говорится - дождались. Или не прошло и года. :)
В общем да, это тот самый долгожданный релиз обновления, для мода "Воришка".
Для начала хотел бы сказать, спасибо всем тем кто ждал мод, и поддерживал. Большое спасибо tseug, он советы давал, и тестировал, и диалоги редактировал, проделал целую кучу работы.
Конечно, я понимаю, что тем кто ждет, уже наверное невтерпеж поиграть, но я все-таки советовал бы подождать до следующего обновления. потому как уже говорил, эта часть не целостная. В общем я предупредил, а там как хотите. :)
Еще одно, в обнове требования по карме уже довольно высоки, если вы дойдете сюда с малым кол-вом, можете вовсе не увидеть ни одной "интересной" сцены :) Некоторые сцены не очевидны, найти их будет трудней чем это было раньше.
Давайте оглашу небольшой чейжлог, только самое важное.
- Очень сильно переработан движок мода, вы этого скорее всего не заметите, но все должно работать стабильнее. Я надеюсь. Так же добавлены небольшие фишки.
- В самом моде, в уже сделанном ничего существенного не менялось. Правка багов, небольшие корректировки и тд. Я это говорю для тех, кто рассчитывает пройти сначала, в надежде увидеть что-то новое. Ничего нового там нет! Я полностью сконцентрировался на новых событиях.
- "Камень-ножницы-бумага" Теперь, шанс победы\поражения зависит от кармы персонажа. Чем ее больше, тем шанс проиграть выше, и наоборот. Тут снова спасибо tseug - его идея.
- "Гонка" - лошадь игрока немного ускорена, также добавлена настройка в МСМ меню, которая позволяет включить для гонки режим "легкий". Для тех у кого ну никак не получается ее пройти(в этом режиме лошадь игрока будет сильно ускорена). Внимание - активировать нужно до того, как начнется стадия погони за вором, после таверны Вайтрана. Также не забываем, что у вас не должно стоять модов, которые делают спутников бессмертными, иначе гонка зависнет. Еще один момент, некоторые моды могут хранить инвентарь игрока в лошади, по этому чтобы его не потерять, перед гонкой весь инвентарь из вашей лошади переносится в бочку, которая стоит за конюшнями Вайтрана. Есть на скриншоте в описании к моду.
- Ну и конечно продолжение истории, о которой я ничего пока не буду писать, чтобы не спойлерить.
- Если вы уже играли в прошлую версию и не хотите проходить заново, для вас написана система сообщений которая поможет сохранить ваше время. Зайдите в МСМ меню и поставьте галку в настройке - "Пропустить", затем закройте меню. Это нельзя будет сделать, если вы уже начали квест. Просто пройдите опрос, и вы переместитесь прямо к началу событий обновления.
Важно - Полностью удалите все файлы прошлого мода, если таковые имеются! Скрипты, анимации и тд.
Важно - мод не будет работать на сохранении, на котором присутствуют данные из прошлой версии мода.
Важно - сохранитесь, перед тем как установить мод, чтобы после его прохождение вернуться к нему. Потому как следующее обновление снова будет несовместимо с ним(привет криейшнкиту, и его инициализации квестовых алиасов).
Важно - после установки, не забудьте сгенерировать Fnis. На этот раз я не стал запаковывать анимации в bsa, чтобы особо мнительные юзеры не жаловались на ошибки фниса. А еще вместе с движком устанавливается целая куча анимации, не думайте что вся она используется в моде) Просто при работе, мне удобно, когда вся анимация находится под рукой, и я в любой момент могу подбирать нужную прямо во время работы над модом. Не стал убирать лишние, так как боялся, что удалю не ту что надо.
Важно - Fnis, SKSE должно быть последней версии. На данный момент это. Fnis - 6.3. Skse 1.7.3 В моде присутствует papyrusutil 3.3, так что когда спросит о замене, соглашайтесь, это последняя версия, а вот если вы оставите свою, и она окажется ниже этой, скрипты будут работать неправильно.
Вроде бы ничего не забыл. Если что, дополню описание позже.
В общем, надеюсь вам понравится. Жду отзывов, критики и баг-репортов если таковые вам встретятся.
Ну а сам, как и обещал, пока займусь Skysex-3, сделаю полную совместимость с модом, чтобы ни у кого не возникло проблем при его прохождении.
Обновил ссылку в теме с модом. Теперь сам движок и мод идут в разных архивах, установите оба.
В общем да, это тот самый долгожданный релиз обновления, для мода "Воришка".
Для начала хотел бы сказать, спасибо всем тем кто ждал мод, и поддерживал. Большое спасибо tseug, он советы давал, и тестировал, и диалоги редактировал, проделал целую кучу работы.
Конечно, я понимаю, что тем кто ждет, уже наверное невтерпеж поиграть, но я все-таки советовал бы подождать до следующего обновления. потому как уже говорил, эта часть не целостная. В общем я предупредил, а там как хотите. :)
Еще одно, в обнове требования по карме уже довольно высоки, если вы дойдете сюда с малым кол-вом, можете вовсе не увидеть ни одной "интересной" сцены :) Некоторые сцены не очевидны, найти их будет трудней чем это было раньше.
Давайте оглашу небольшой чейжлог, только самое важное.
- Очень сильно переработан движок мода, вы этого скорее всего не заметите, но все должно работать стабильнее. Я надеюсь. Так же добавлены небольшие фишки.
- В самом моде, в уже сделанном ничего существенного не менялось. Правка багов, небольшие корректировки и тд. Я это говорю для тех, кто рассчитывает пройти сначала, в надежде увидеть что-то новое. Ничего нового там нет! Я полностью сконцентрировался на новых событиях.
- "Камень-ножницы-бумага" Теперь, шанс победы\поражения зависит от кармы персонажа. Чем ее больше, тем шанс проиграть выше, и наоборот. Тут снова спасибо tseug - его идея.
- "Гонка" - лошадь игрока немного ускорена, также добавлена настройка в МСМ меню, которая позволяет включить для гонки режим "легкий". Для тех у кого ну никак не получается ее пройти(в этом режиме лошадь игрока будет сильно ускорена). Внимание - активировать нужно до того, как начнется стадия погони за вором, после таверны Вайтрана. Также не забываем, что у вас не должно стоять модов, которые делают спутников бессмертными, иначе гонка зависнет. Еще один момент, некоторые моды могут хранить инвентарь игрока в лошади, по этому чтобы его не потерять, перед гонкой весь инвентарь из вашей лошади переносится в бочку, которая стоит за конюшнями Вайтрана. Есть на скриншоте в описании к моду.
- Ну и конечно продолжение истории, о которой я ничего пока не буду писать, чтобы не спойлерить.
- Если вы уже играли в прошлую версию и не хотите проходить заново, для вас написана система сообщений которая поможет сохранить ваше время. Зайдите в МСМ меню и поставьте галку в настройке - "Пропустить", затем закройте меню. Это нельзя будет сделать, если вы уже начали квест. Просто пройдите опрос, и вы переместитесь прямо к началу событий обновления.
Важно - Полностью удалите все файлы прошлого мода, если таковые имеются! Скрипты, анимации и тд.
Важно - мод не будет работать на сохранении, на котором присутствуют данные из прошлой версии мода.
Важно - сохранитесь, перед тем как установить мод, чтобы после его прохождение вернуться к нему. Потому как следующее обновление снова будет несовместимо с ним(привет криейшнкиту, и его инициализации квестовых алиасов).
Важно - после установки, не забудьте сгенерировать Fnis. На этот раз я не стал запаковывать анимации в bsa, чтобы особо мнительные юзеры не жаловались на ошибки фниса. А еще вместе с движком устанавливается целая куча анимации, не думайте что вся она используется в моде) Просто при работе, мне удобно, когда вся анимация находится под рукой, и я в любой момент могу подбирать нужную прямо во время работы над модом. Не стал убирать лишние, так как боялся, что удалю не ту что надо.
Важно - Fnis, SKSE должно быть последней версии. На данный момент это. Fnis - 6.3. Skse 1.7.3 В моде присутствует papyrusutil 3.3, так что когда спросит о замене, соглашайтесь, это последняя версия, а вот если вы оставите свою, и она окажется ниже этой, скрипты будут работать неправильно.
Вроде бы ничего не забыл. Если что, дополню описание позже.
В общем, надеюсь вам понравится. Жду отзывов, критики и баг-репортов если таковые вам встретятся.
Ну а сам, как и обещал, пока займусь Skysex-3, сделаю полную совместимость с модом, чтобы ни у кого не возникло проблем при его прохождении.
Обновил ссылку в теме с модом. Теперь сам движок и мод идут в разных архивах, установите оба.

Комментариев нет:
Отправить комментарий